Kann im Spiel nicht reden

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Fanta
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Beigetreten: 30.08.2010
Punkte: 31

Hallo,

Wir haben das Problem dass 2 unserer User ingame nicht reden können wenn sie ein spiel öffnen (League of legends) ... auf dem Desktop können sie zwar reden, aber nicht wenn das spiel dann geladen wird...die einzigste möglichkeit die sie haben ist den Push to Talk button beim Ladescreen dauerhaft gedrückt zu halten, und sobald das Spiel geladen hat können sie loslassen...dann sind sie aber beide dauerhaft auf senden was oft zu erheblichen Rückkopplungen führt.

Wir wissen nicht was wir falsch machen eigentlich ja nix da es ja bei 4 von 6 leuten eigentlich funktioniert...könnt ihr vlt weiterhelfen?

lg fanta

Ist des Schäfchens Wolle Braun...lehnt es am Elektrozaun
Wenn es noch mit den Augen rollt wollt es sagen zu viel Volt

van
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Beigetreten: 04.03.2009
Punkte: 4477

So was habe ich zwar noch nie gehört aber naja Wink

1tens: LoL neu installieren?

Wurde das bereits gemacht? Was haben sie für Versionen CD/Download?

2tens: Mumble Neuinstallieren ggf. als Admin ausführen; Mumble neukonfigurieren(Audio Assistent oder manuell).

3tens: Was haben sie für Hardware?
Soundkarte
Headset/Micro

Mal ein anderes Mic probieren oder onBoard Sounkarte nutzen.

4tens: Micro/Soundkarten Software

Neuster Stand?
Dort Einstellungen vornehmen.

5tens: Tritt das in anderen Spielen auch auf oder nur in LoL und können sie in anderen Spielen reden wie auf dem Desktop?

6tens: Prioritäten überprüfen, von LoL/Mumble/Sound(oder Mic) Hardware.

hoffe das hilft

mfg van

Duce
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Beigetreten: 03.06.2009
Punkte: 6183

So wie es aussieht ein eher seltenes Problem. Scheint nur in der aktuellen Version von Mumble (1.2.2) in Verbindung mit LOL und CS aufzutreten.

Enweder ihr versucht den Plan von "van" (siehe oben) oder ihr versuchts mit der älteren version von Mumble.

Bitte poste, wenn und was geholfen hat.

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VeA_Alfalfa
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Beigetreten: 10.03.2010
Punkte: 14089

Es gibt auch schon ne neuere Version... zumindest in der Entwicklung (1.2.3 Developer Snapshot) die kann man auch runterladen und testen.
Nach der Version 1.2.2 ist da schon viel passiert wenn man mal sich den GIT-Log anguckt. Möglicherweise tritt auch damit das Problem nicht mehr auf...

Duce
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Beigetreten: 03.06.2009
Punkte: 6183

Hallo Fanta!
Problem gelöst?

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